ゲームソフト販売本数ランキング:今週1位は「METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER(PS5)」 GO! 『ブルアカ』『メイプルストーリー』減衰…ネクソンの日本事業は上期25%の減収で折り…
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ゲームソフト販売本数ランキング:今週1位は再び「マリオカート ワールド(Switch2)」 GO! 【イベント告知】アカマイが「Akamai Cloud Day 2025」を9月24日に開催。特別セッションに安…
テキスト編次回予告:p.345「演算子のオーバーロード」から ゲーム開発演習:キーボードの状態を得る、画像の左右移動、簡易アニメーション など 講義メモ:memo20250802.zip
:キーボードの状態を得る、画像の左右移動、簡易アニメーション など テーマ24 背景画像のスクロール【再掲載】 ・背景画像を2枚用意して、1枚目の描画開始位置を少しずつずらし、空いた部分にもう1枚をつながるように描画すれ…
テキスト編:p.323「例外処理の基礎(tryブロック・catchブロック)」から ゲーム開発演習:キーボードの状態を得る、画像の左右移動、簡易アニメーション など p.321 例外処理の基礎 ・プログラムによって異常状…
ゲームソフト販売本数ランキング:今週1位も「マリオカート ワールド(Switch2)」 GO! サイバーステップはオンクレ『トレバ』不振で5期連続の赤字、暗号資産事業で活路を模索【ゲーム企業の決算を読む】 GO…
テキスト編次回予告:p.323「例外処理の基礎(tryブロック・catchブロック)」から ゲーム開発演習次回予告:キーボードの状態を得る、画像の左右移動、簡易アニメーション など 講義メモ:memo20250712.z…
ゲーム開発演習:画面遷移、タイマー処理 など テーマ20 画面遷移【再掲載+α】 ・タイトル画面とプレイ画面とゲームオーバー画面のように、画面が移り変わることを画面遷移という ・画面ごとに違うプログラムを用意して呼び出す…
テキスト編:p.310「12.5 イベント」から ゲーム開発演習:画面遷移、タイマー処理 など p.310 12.5 イベント ・コンソールアプリケーションにおける Console.ReadLine()メソッドのように、…
ゲームソフト販売本数ランキング:今週1位も「マリオカート ワールド(Switch2)」 GO! ゲーム領域で停滞も…高収益体質を築いたSHIFTの戦略的人材強化【ゲーム企業の決算を読む】GO! AI時代のゲーム…