次回予告:p.105「if02.cs」から再開します 講義メモ:memo20241130.txt
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次回予告:p.105「if02.cs」から再開します 講義メモ:memo20241130.txt
p.101 制御文とは ・C#のプログラムは3つの構造の組み合わせで記述する。それが「順次」「分岐」「繰返し」 ・例外的な状況に対応できるもう一つの制御が「ジャンプ」で、一部を除いて非推奨とされている ・この「分岐」「繰…
・p.89「論理演算子」から 提出フォロー:ミニ演習 mini088b.cs・改造 ・コンソールから2つの整数を入力して変数aとbに代入し(p.46参照)、小さい方を表示しよう 作成例 //ミニ演習 mini088b.c…
ゲームソフト販売本数ランキング:今週1位も「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(Switch)」 GO! バンク・オブ・イノベーションは4Q赤字で着地、『メメントモリ』ヒットの恩恵から抜け出す…
・演算子が出てきて少し難しかったが理解することができた。 ・授業ありがとうございました ・理解できた 何よりです。 ・今回もありがとうございました。 復習もしたのでついていけましたが、 まだコンソールリードラインメ…
次回予告:p.89「論理演算子」から 講義メモ:memo20241123.txt
p.85 インクリメント演算子、デクリメント演算子 ・単項++演算子:「変数 = 変数 + 1」を「変数++」または「++変数」と記述でき、インクリメント演算子ともいう。 ・「++変数」を前置インクリメント演算子、「変数…
・第4章「演算子」に進みます 第4章 演算子 p.79 式と演算子 ・「+」や「-」などの計算や操作を表す記号や単語を演算子という ・演算子の対象をオペランド(項)といい、演算子の種類によって用いる数が異なる 例:「a…
ゲームソフト販売本数ランキング:今週1位は「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(Switch)」 GO! ディー・エヌ・エー上半期は減損計上で増益も増収ならず、『ポケポケ』による巻き返しに期待【ゲーム企…
まず、前回の講義においてZOOMの立ち上げにトラブルがありましたことをお詫びします。 申し訳ありませんでした。 ・本日もありがとうございます。 自分で変数の値を1へらすだけでも、練習になりますね。 プログラミング…