投稿者: maurundog

講義メモ

・テキスト編「第12章 デリゲートとイベント」から ・ゲーム開発演習:文字列の描画(つづき)、画面遷移、など 第12章 デリゲートとイベント p.295 デリゲートとは ・メソッドへの参照を保持しておいて、これを用いてメ…

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今週の話題

ゲームソフト販売本数ランキング:今週1位も「マリオカート ワールド(Switch2)」 GO!DLSS/FSRは全部同じじゃない!ゲーマーなら知っておきたい「超解像」「AIアンチエイリアシング」「フレーム生成」…

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今週の話題

ゲームソフト販売本数ランキング:今週1位は「マリオカート ワールド(Switch2)」 GO!“SUMMER GAME FEST 2025”発表まとめ。『バイオ9』『コードヴェイン2』発…

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講義メモ

テキスト篇:p.282「構造体でインターフェイスを実装する」 ゲーム開発演習:図形の塗りつぶし、文字列の描画 など p.282 構造体でインターフェイスを実装する ・C#の構造体は「軽量クラス」の位置づけで、クラスの機能…

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