・今回もありがとうございました。次も頑張っていきます。 応援します。 ・本日も授業ありがとうございました。 ()が増えていき、どんどん複雑になってきました。先生の解説をいただくとピンとくるのですが 一人で復習してる…
for trainees of Hirano's class only
・今回もありがとうございました。次も頑張っていきます。 応援します。 ・本日も授業ありがとうございました。 ()が増えていき、どんどん複雑になってきました。先生の解説をいただくとピンとくるのですが 一人で復習してる…
次回予告:p.150「foreach文による反復処理」から 講義メモ:memo20250118.txt
p.144 ジャグ配列 ・多次元配列を「要素数の積」ではなく「配列の配列」で表すものがジャグ配列 ・型が同じであれば、要素数の異なる配列を含む多次元配列ができるので、メモリの利用効率が良い ・2次元のジャグ配列の場合、要…
・p.137「2次元配列」から p.137 2次元配列 ・2つの添字を用いる配列を2次元配列という ・C#には2種類の2次元配列があり、通常型の2次元配列は●×■の積の要素を持つ構造。 ・例えば、2クラスに各5人の生徒の…
ゲームソフト販売本数ランキング:今週1位も「スーパー マリオパーティ ジャンボリー(Switch)」 GO! 【Switch2】ニンテンドースイッチ2正式発表。発売日は2025年。世界各都市で体験会も開催 GO…
・理解できた 今年もよろしくお願いします。 何よりです。 こちらこそ、今年も宜しくお願い致します。 ・久しぶりの講義で不安もありましたが楽しく参加させていただきました。 ありがとうございました。 何よりです。 …
次回予告:p.137「2次元配列」から 講義メモ:memo20250111.txt
p.133 6.1 配列とは ・配列とは、同じ型で同じ意味の変数をまとめて「●●の■番目」として扱う仕組み ・この●●を配列名、■を添字(インデックス、指標)という。 ・配列に含まれる変数を要素といい、その数を要素数とい…
・p.127「do while文」から 提出:アレンジ演習:p.125 menu01.cs ・終了フラグ「bool bEnd = false;」を用いずに同じ処理になるようにしよう 作成例 //アレンジ演習:p.125 …
ゲームソフト販売本数ランキング:今週1位も「スーパー マリオパーティ ジャンボリー(Switch)」 GO! ゲーム運営のマイネット、営業利益は通期予想をすでに超過―合理化と新規事業で収益力回復へ【ゲーム企業の…